微服务知识图谱,微服务组件图,微服务结构图 ![微服务知识图谱](https://360us.net/images/2022/202208242357.png)...
 发布日期: 2022-08-25    分类: 后端    浏览量: 655   0条评论  
使用Drone搭建持续集成系统 - 持续集成:自动化的测试、编译打包并且自动部署到开发或者测试环境 - 持续交付:自动化的测试、编译打包生产环境的包,但是不做自动化的生产环境部署,需要手动来做 - 持续部署:和持续交付的区别就是生产环境的部署也是自动化的。 Drone持续集成系统主要有两部分组成: - Drone服务器:这个是用来管理的一个UI界面 - runner:这个是用来执行构建动作的服务 仓库以国内的Gitee为例子。Drone版本是2。 ### 1、创建仓库访问应用 在自己的Gitee后台创建一个可以访问自己仓库的应用,位置在`个人设置-数据管理-第三方应用`。 ![gitee_oauth](https://360us.net/images/2022/gitee_token_create.png) Gihub和Gitlab也是类似的,创建一个`OAuth`的应用,方便可以通过这个密钥访问我们的仓库。 ![create](https://360us.net/images/2022/github_application_...
 发布日期: 2022-04-27    分类: 后端    浏览量: 1257   0条评论  
Gin模型数据绑定验证器用的是go-playground/validator/v10。默认提示是英文内容,我们需要翻译成中文内容。 创建一个文件`validator.go`: ```go package utils import ( "github.com/gin-gonic/gin/binding" "github.com/go-playground/locales/en" "github.com/go-playground/locales/zh" ut "github.com/go-playground/universal-translator" "github.com/go-playground/validator/v10" zhtranslations "github.com/go-playground/validator/v10/translations/zh" "log" ) var trans ut.Translator //设置验证器中文翻译 func init() { if trans != nil { ...
 发布日期: 2021-12-08    分类: Go    浏览量: 1635   0条评论  
go从1.11版本开始,实验性的加入了`WebAssembly`的支持。 ## `hellow world`程序 ```go package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, WebAssembly!") } ``` 设置go编译`WebAssembly`环境变量值,`GOOS=js`和`GOARCH=wasm`。 设置方法有两种: - 修改默认变量值,执行命令:`go env -w GOOS=js GOARCH=wasm` - 编译的时候指定值:`cd`到项目根目录,执行命令:`GOOS=js GOARCH=wasm go build -o main.wasm` 这时将生成一个`main.wasm`文件,`.wasm`后缀的文件可以通过`http`设置合适的`Content-Type`http头来使用。 需要注意的一点是,只能编译`main`包,否则是不能在`WebAssembly`里面使用的。 **在浏览器里面运行`main.wasm`** ...
 发布日期: 2020-01-09    分类: Go    浏览量: 3615   0条评论  
protocol buffers(简称**protobuf**)是google搞的,是用来序列化数据的一种数据格式,类似于json、xml等这种。 本文其他概念不讲直接讲基本用法了。 首先需要定义数据结构,数据结构定义写在一个扩展名是`.proto`的文本文件里面,这个文件叫做`proto`文件。 protobuf的数据叫`message`,每一个消息都是一系列名值对,我们把他叫做`fields`,当然还有更复杂的结构,这就不在这里讨论了。 例如: ``` syntax = "proto3"; #版本 package tutorial; #包名 message Person { string name = 1; int32 id = 2; bool has_ponycopter = 3; } ``` `package`包名是为了避免不同项目的名字冲突。 上面就是我们定义的数据结构,然后用protobuf的编译器`protoc`去生成指定语言的数据访问代码,提供了简便的方法来操作整个结构的二进制数据。 pr...
 发布日期: 2019-06-18    分类: 后端    浏览量: 3606   0条评论  
默认是有个JsonResponseFormatter的,但是呢,我们如果做APP的API的话,json响应的格式和内容,每个人的约定都是有差异的,不可能和yii2默认的相一致。之前通过搜索搜索到的答案是,给Response对象的EVENT_BEFORE_SEN事件注册一个处理函数,在发送结果之前再处理一下。原文链接:https://github.com/yiisoft/yii2/blob/master/docs/guide-zh-CN/rest-error-handling.md主要代码如下:return [     // ...     'components' => [         'response' => [             'class' => 'yii\web\Response',             'on beforeSend' => function ($event) {                 $response = $event->sender;                 if ($response-&g...
 发布日期: 2016-12-15    分类: PHP    浏览量: 4492   0条评论  
把Mobile Detect类库作为一个组件引入到Yii2里面去。首先需要先用Composer安装Mobile Detect:composer require mobiledetect/mobiledetectlib。然后新建一个DeviceDetect类:<?php namespace common\service; use Yii; use yii\base\Object; use Detection\MobileDetect; /**  * 移动设备检测功能  * @link http://mobiledetect.net/  * @link https://www.360us.net/  *  * @example  * //注册一个检测移动设备组件  * Yii::$app->set('deviceDetect', [  *     'class' => 'common\service\DeviceDetect',  * ]);  * //使用  * Yii::$app->deviceDetect->isMobile();  *  * Cl...
 发布日期: 2015-12-01    分类: PHP    浏览量: 3312   0条评论  
服务器端:package main import (     "bufio"     "bytes"     "fmt"     "net"     "os"     "strconv"     "time" ) var User map[string]*net.TCPConn func main() {     var tcpAddr *net.TCPAddr     var tcpListen *net.TCPListener     var tcpConn *net.TCPConn     var err error     User = make(map[string]*net.TCPConn)     //监听端口     tcpAddr, err = net.ResolveTCPAddr("tcp4", ":5000")     if err != nil {         fmt.Println(err)         os.Exit(1)     }     //监听     tcpListen, err = net.ListenTCP("tcp4", t...
 发布日期: 2015-06-30    分类: Go    浏览量: 3391   0条评论  
yii2的程序功能测试yii2集成了Codeception测试框架,所以是官方支持程序的单元测试,功能测试和验收测试。yii2的基本应用模板和高级应用模板都支持这三种测试。测试文件是在tests目录,很明显。这里主要是介绍怎么来用框架提供的这个测试功能。第一步安装Codeception:composer global require "codeception/codeception=2.0.*" composer global require "codeception/specify=*" composer global require "codeception/verify=*"第二步是添加全局命令执行命令composer global status,命令的输出应该会有一个目录,类似如下输出:Changed current directory to <directory>把<directory>/vendor/bin添加到系统环境变量path里面,这样做的目的是可以全局执行codecept命令。第三部是安装依赖包在项目根目录,就是有composer.json文...
 发布日期: 2015-06-02    分类: PHP    浏览量: 6238   0条评论  
文章是翻译自Go官方博客的文章:http://blog.golang.org/errors-are-values随便翻译的一下,给自己参考,有需要的同学也可以参考参考,翻译的不好的地方或者难以理解的地方请参考原文。本人英语本身也不怎么样!所有有可能会有理解错误,用词不当,语言组织不当的地方,请见谅!该怎么样去处理错误(errors),是go程序员特别是刚学go的人之间的一个共同讨论点。讨论经常会随着下面这段程序出现的次数越来越多而变成抱怨。if err != nil {     return err }我们最近扫描了所有我们能够找到的开源项目,发现重复出现这段代码的次数是每页或者每两页只出现了一次,是不是比你想象中的要少很多。然而,如果你还是感觉必须到处写if err != nil,那一定是哪里出了问题,并且会认为问题很明显是出在go自己身上。很不幸,这是错误的,而且这很容易去纠正。假如一个新手go程序员去提问这发生了什么,“怎么会只有一个错误处理?”,其实你应该学习这种模式,并且保持它。在其他编程语言里面,一种可能方式是使用try-catch块或者其他类似原理的方式去处理错误(err...
 发布日期: 2015-05-24    分类: Go    浏览量: 3865   0条评论